젠존제 · 캐릭터

하루마사 S · 전기 속성 · 강공

  • 기준 버전 3.3
  • 수정 2026.10.24
하루마사 한눈에 보기: 추천 W-엔진, 드라이브 디스크, 스탯 우선순위, 파티, 육성 재료
  1. 전기 속성 강공 딜러입니다. 전기 큐브를 적에게 붙여 전기 과녁 스택을 쌓고, 그 스택으로 근접 대시 공격을 넣는 구조입니다.
  2. 전용 엔진 구름을 헤친 빛에 썬더 메탈 4세트, 호르몬 펑크 2세트가 기본입니다. 3.3 데이터와 2026년 8월 가이드 기준입니다.
  3. 보스전에 강하지만 잡몹 처리가 느리고 손을 많이 탑니다. 그로기를 빨리 넣고 감전도 쉽게 유지해 주는 청의 조합이 1순위입니다.

추천 세팅

W-엔진

  1. 1구름을 헤친 빛S급

    전용 엔진입니다. 치명타 확률·치명타 피해·전기 피해를 함께 챙겨 줘서 세팅이 편해지고 체급이 올라갑니다.

  2. 2유황석S급

    전용에 근접한 성능이라 이미 있다면 전용 엔진을 뽑지 않아도 됩니다. 3재련이면 전용보다 조금 낫다는 평가도 있습니다.

  3. 3열망의 악센트A급

    치명타 확률과 공격력을 줘서 전용이 없을 때 가장 어울리는 무과금 대체품입니다.

드라이브 디스크

  • 썬더 메탈4세트

    전장에 [감전] 상태의 적이 존재할 시 착용자의 공격력이 28% 증가한다.

    고점이 가장 높지만 감전이 유지돼야 합니다. 감전이 잘 안 터지는 파티라면 딱따구리 일렉트로 4세트가 낫습니다.

  • 호르몬 펑크2세트

    공격력+10%

메인 옵션

  • 4번치명타 확률또는치명타 피해또는공격력%
  • 5번전기 속성 피해또는공격력%또는관통률
  • 6번공격력%

부옵션 우선순위

  1. 1치명타 확률
  2. 2치명타 피해
  3. 3공격력%

권장 스탯

스탯목표
치명타 확률65%
치명타 피해150%
공격력3,000

디스크 포함 최종 스탯 기준입니다. 엔진과 파티 버프에 따라 조금씩 달라집니다.

운영법

하루마사의 딜은 전기 큐브를 만들어 적에게 붙이는 데서 시작합니다. 큐브는 평타 원거리 막타로 조금, 강화 특수 스킬·속성 이상·콤보 스킬 뒤의 막타로 많이 만들어집니다. 만든 큐브는 좌클릭 홀드 조준샷이나 강화 특수 스킬 홀드 후속타인 떨어지는 날개로 적에게 붙여 전기 과녁을 만듭니다.

과녁 스택은 근접 대시 공격의 연료입니다. 스택이 쌓일 때마다 대시 공격을 쓸 수 있고, 그로기나 속성 이상 상태인 적에게 붙이면 스택이 추가로 쌓입니다. 그래서 큐브는 그 타이밍에 붙이는 편이 낫습니다.

그로기 때는 콤보 스킬로 시작해 부착하고 대시 평타를 넣습니다. 원거리 4·5타 중에 떨어지는 날개를 선입력하고, 강화 특수 스킬 홀드에서 다시 대시 평타로 이은 뒤 궁극기로 마무리합니다. 부착과 대시 공격을 끊지 않고 반복하는 게 그로기 딜의 전부입니다.

비그로기 때는 큐브를 만들어 붙여 두는 정도로 가볍게 섞습니다. 강화 특수 스킬 모션을 궁극기로 끊는 궁캔과 백대시를 쓰면 그로기 시간을 아낄 수 있습니다. 다만 난도가 높아 몰라도 운영에는 지장이 없습니다.

세팅 근거

구름을 헤친 빛이 1순위인 건 치명타 확률·치명타 피해·전기 피해를 한 번에 챙겨 주기 때문입니다. 유황석은 전용에 근접해서, 이미 있다면 전용 엔진을 뽑지 않고 캐릭터와 엔진 모두 무과금으로 가도 됩니다.

썬더 메탈 4세트는 고점이 가장 높지만 감전이 유지돼야 제 성능이 나옵니다. 전기 캐릭터가 둘 이상이거나 청의·리나와 함께 쓸 때 고르고, 감전이 잘 안 터지는 라이터 파티에서는 조합을 가리지 않는 딱따구리 일렉트로 4세트가 낫습니다. 2026년 8월 가이드에서는 본인 행동으로 켜지는 그림자처럼 함께 4세트와, 다이아린이 궁극기를 공급할 때 그로기마다 궁극기를 넣을 수 있는 복어 일렉트로 4세트도 후보로 꼽았습니다.

4번 디스크는 치명타 확률이 먼저입니다. 핵심 패시브의 치명타 확률 증가는 대시 공격에만 붙고 궁극기에는 붙지 않습니다. 치명타 확률 목표는 전용 엔진 기준 수치를 제시한 두 영상을 따랐고, 대기실 수치를 낮게 맞추고 4번에 치명타 피해를 끼라는 영상도 있습니다.

서브 2세트는 호르몬 펑크 외에 치명타 피해를 보충하는 나뭇가지 검의 노래도 쓰입니다. 복어 일렉트로 2세트와 5번 관통률을 같이 써서 관통을 최대로 끌어올리는 세팅도 있고, 리나가 있으면 효율이 더 오릅니다. 스킬은 핵심 스킬과 대시 공격 배율이 걸린 회피를 먼저 올리고, 지원 스킬은 마지막에 올립니다.

대안 세팅

전용 엔진이 없으면 열망의 악센트가 가장 어울리는 무과금 대체품이고, 받기 전까지는 제작 엔진인 별빛 엔진을 씁니다. 캐논 로터는 패스 엔진치고 아쉽지만 치명타 옵션이라 세팅이 쉽고, 서프레서 Ⅵ형은 에테르 피해를 올려 주는 엔진이라 5번에 전기 피해가 필수입니다. 도금된 화신풍과 굴착기-붉은 축은 대기용이고, 대체 엔진을 쓸 때는 치명타 확률 목표를 더 높게 잡습니다.

돌파는 2돌과 6돌의 딜 효율이 높고, 1돌은 그로기 때 스택을 바로 채워 재부착 과정을 없애 줘서 편의성이 큽니다. 2돌이나 6돌을 했다면 피해 증가·저항 무시가 붙으므로 5번 디스크는 전기 피해 대신 공격력이나 관통률이 낫습니다.

돌파 (마인드스케이프)

1돌 · 「왕성한 기합」

[일반 공격: 갑시와 을시] 중, [전기 감옥] 효과의 중첩 스택 최대치가 14스택까지 증가한다. [전기 큐브]가 활성화될 시 타깃에게 [갑시와 을시]를 연속으로 2발 발사한다.

2돌 · 재능 낭비

[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 하루마사가 [번갯불]을 7스택 획득한다. 최대 중첩: 7스택 [번갯불] 보유 시, [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]로 주는 피해가 50% 증가한다. [대시 공격: 비상하는 활시위·베기] 종료 후, [번갯불]을 1스택 소모한다.

3돌 · 하얀 거짓말

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

4돌 · 어쩌다 한 번의 활력

[전기 감옥] 효과의 지속 시간이 20초까지 증가한다. [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]가 적에게 명중 시, 하루마사가 데시벨을 30pt 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동한다. [궁극기] 시전 시, 전장의 모든 적에게 풀 스택의 [전기 감옥] 효과를 부여한다.

5돌 · 아무도 모르는

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

6돌 · 회심

[갑시와 을시]가 그로기 상태 혹은 속성 이상 상태인 적에게 명중 후, 하루마사가 해당 적의 전기 속성 피해 저항을 15% 무시한다. 지속 시간: 12초. [갑시와 을시]가 동일한 적에게 12회 명중할 때마다, 추가로 전자 폭발을 1회 발동해 타깃에게 하루마사 공격력의 1500%에 해당하는 전기 속성 피해를 준다.

육성 재료

돌파 재료 1 → 60

단계재료데니
1단계 Lv.10초급 강공 휘장 ×424,000
2단계 Lv.20고급 강공 휘장 ×1256,000
3단계 Lv.30고급 강공 휘장 ×20120,000
4단계 Lv.40선구자 휘장 ×10200,000
5단계 Lv.50선구자 휘장 ×20400,000
합계초급 강공 휘장 ×4고급 강공 휘장 ×32선구자 휘장 ×30800,000

스킬 재료 스킬 1개 기준, 5개 동일

단계재료데니
Lv.2기본 전기충격 칩 ×22,000
Lv.3기본 전기충격 칩 ×33,000
Lv.4심화 전기충격 칩 ×26,000
Lv.5심화 전기충격 칩 ×39,000
Lv.6심화 전기충격 칩 ×412,000
Lv.7심화 전기충격 칩 ×618,000
Lv.8특화 전기충격 칩 ×545,000
Lv.9특화 전기충격 칩 ×867,500
Lv.10특화 전기충격 칩 ×1090,000
Lv.11특화 전기충격 칩 ×12112,500
Lv.12특화 전기충격 칩 ×15「햄스터 우리」 접근기 ×1135,000
합계(1개)기본 전기충격 칩 ×5심화 전기충격 칩 ×15특화 전기충격 칩 ×50「햄스터 우리」 접근기 ×1500,000

스킬 5개를 전부 12까지 올리면 기본 전기충격 칩 25, 심화 전기충격 칩 75, 특화 전기충격 칩 250, 「햄스터 우리」 접근기 5, 데니 2,500,000입니다.

핵심 패시브 재료 A → F

단계재료데니
A5,000
B고차원 데이터: 번쩍이는 우레 ×212,000
C고차원 데이터: 번쩍이는 우레 ×428,000
D맹신의 형상 ×2고차원 데이터: 번쩍이는 우레 ×960,000
E맹신의 형상 ×3고차원 데이터: 번쩍이는 우레 ×15100,000
F맹신의 형상 ×4고차원 데이터: 번쩍이는 우레 ×30200,000
합계맹신의 형상 ×9고차원 데이터: 번쩍이는 우레 ×60405,000

출처