젠존제 · 캐릭터

벤 A · 불 속성 · 방어

  • 기준 버전 3.3
  • 수정 2026.10.24
벤 한눈에 보기: 추천 W-엔진, 드라이브 디스크, 스탯 우선순위, 파티, 육성 재료
  1. 불 속성 방어 캐릭터입니다. 방어력이 오르면 공격력도 함께 오르고, 특수 스킬을 길게 눌러 공격을 받아낸 뒤 가드 반격으로 피해를 주는 구조입니다.
  2. 전용 엔진 빅 실린더에 소울 록 4세트, 쇼크스타 디스코 2세트가 기본입니다. 2024년 7월, 1.0 버전 영상 기준입니다.
  3. 콜레다와 함께 쓰면 진영 보너스를 받고 연계가 안정적입니다. 남은 한 자리는 강공 딜러로 채웁니다.

추천 세팅

W-엔진

  1. 1빅 실린더A급

    전용 엔진입니다. 받는 피해를 줄이고, 공격을 받은 다음 공격이 방어력 기반 피해에 반드시 치명타로 들어갑니다. 받아낸 뒤 때리는 벤의 운영과 정확히 맞물립니다.

드라이브 디스크

  • 소울 록4세트

    적의 공격을 받아 HP가 줄어들 시 착용자가 받는 피해가 40% 감소한다. 지속 시간: 2.5초, 15초 동안 최대 1회 발동한다.

    방어력이 오르면 패시브로 공격력도 오르고, 공격을 받아내며 싸우는 운영에도 유리합니다.

  • 쇼크스타 디스코2세트

    충격력+6%

    취향껏 골라도 되는 자리입니다. 충격력을 더 챙기는 선택입니다.

파티 조합

  • 콜레다·벤 + 강공 딜러

    콜레다와 벤이 번갈아 패링하며 그로기를 쌓고, 앤톤이 연계로 들어와 딜을 넣습니다. 두 사람은 진영 보너스도 받습니다.

  • 콜레다·벤 + 「11호」

    같은 구성에서 강공 딜러 자리를 「11호」로 바꾼 대안입니다.

운영법

벤의 딜은 가드에서 나옵니다. 특수 스킬 채「권」 통계를 길게 누르면 가드 상태가 되고, 적의 공격을 막아내면 위력이 오른 채로 가드 반격이 나갑니다. 막고 때리는 흐름이라 조작이 어렵지 않습니다.

콜레다와 함께라면 둘을 번갈아 교체하며 패링합니다. 그로기 수치가 쌓이면 콤보 스킬 날인, 결산으로 연계를 열고, 강공 딜러가 나와 딜을 넣습니다.

강화 특수 스킬로 강하게 타격하면 파티원 전원에게 실드가 들어갑니다. 시너지 효과로 치명타 확률도 올려 주니, 딜러가 나오기 전에 한 번 넣어 두는 편이 낫습니다.

세팅 근거

세팅은 2024년 7월, 1.0 버전 가이드 영상 기준입니다. 벤은 방어력에 따라 공격력이 오르는 캐릭터라, 방어력을 올리면 단단해지는 동시에 화력도 붙습니다. 엔진과 디스크가 모두 이 구조를 따라갑니다.

빅 실린더는 공격을 받은 다음 공격을 반드시 치명타로 만들어 줍니다. 받아낸 뒤 반격하는 벤의 스킬 피해를 끌어올리는 효과라, 가이드 영상에서는 벤을 쓸 거라면 꼭 필요하다고 봤습니다.

소울 록 4세트는 방어력과 공격력을 함께 챙기고 피격을 견디는 데도 유리합니다. 2세트는 정해진 답이 없고, 영상에서는 충격력을 더 챙기려고 쇼크스타 디스코를 넣었습니다. 디스크 메인 옵션과 부옵션 우선순위는 영상에서 다루지 않았습니다.

대안 세팅

가이드 영상은 전용 엔진 외의 대체 엔진과 돌파 가치를 다루지 않았습니다. 디스크는 소울 록 4세트만 고정하고 2세트 자리는 가진 것으로 채워도 됩니다. 방어 캐릭터의 필요성이 크지 않아 게임에서 가장 애매한 포지션일 수 있다는 평가도 함께 나왔습니다.

돌파 (마인드스케이프)

1돌 · 반작용력

[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전해 성공적으로 적의 공격을 가드하면 공격자가 주는 피해가 30% 감소한다. 지속 시간: 15초

2돌 · 수비가 곧 공격

[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중에 가드 반격 발동 성공 시, 벤 방어력의 300%에 해당하는 피해를 추가로 준다.

3돌 · 면밀한 계산

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

4돌 · 임기응변

[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중에 무적 효과를 통해 공격을 성공적으로 가드하면 후속 반격으로 주는 피해가 30% 증가한다.

5돌 · 빠짐없는 디테일

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

6돌 · 야성의 투지

[강화 특수 스킬] 중에 공격 혹은 추가로 강력한 타격 시전 후 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 그로기 수치가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초

육성 재료

돌파 재료 1 → 60

단계재료데니
1단계 Lv.10초급 방어 휘장 ×424,000
2단계 Lv.20고급 방어 휘장 ×1256,000
3단계 Lv.30고급 방어 휘장 ×20120,000
4단계 Lv.40수호자 휘장 ×10200,000
5단계 Lv.50수호자 휘장 ×20400,000
합계초급 방어 휘장 ×4고급 방어 휘장 ×32수호자 휘장 ×30800,000

스킬 재료 스킬 1개 기준, 5개 동일

단계재료데니
Lv.2기본 화상 칩 ×22,000
Lv.3기본 화상 칩 ×33,000
Lv.4심화 화상 칩 ×26,000
Lv.5심화 화상 칩 ×39,000
Lv.6심화 화상 칩 ×412,000
Lv.7심화 화상 칩 ×618,000
Lv.8특화 화상 칩 ×545,000
Lv.9특화 화상 칩 ×867,500
Lv.10특화 화상 칩 ×1090,000
Lv.11특화 화상 칩 ×12112,500
Lv.12특화 화상 칩 ×15「햄스터 우리」 접근기 ×1135,000
합계(1개)기본 화상 칩 ×5심화 화상 칩 ×15특화 화상 칩 ×50「햄스터 우리」 접근기 ×1500,000

스킬 5개를 전부 12까지 올리면 기본 화상 칩 25, 심화 화상 칩 75, 특화 화상 칩 250, 「햄스터 우리」 접근기 5, 데니 2,500,000입니다.

핵심 패시브 재료 A → F

단계재료데니
A5,000
B고차원 데이터: 단단한 악의 ×212,000
C고차원 데이터: 단단한 악의 ×428,000
D활력 구동 ×2고차원 데이터: 단단한 악의 ×960,000
E활력 구동 ×3고차원 데이터: 단단한 악의 ×15100,000
F활력 구동 ×4고차원 데이터: 단단한 악의 ×30200,000
합계활력 구동 ×9고차원 데이터: 단단한 악의 ×60405,000

출처