젠존제 · 캐릭터

카이사르 S · 물리 · 방어

  • 기준 버전 3.3
  • 수정 2026.10.24
카이사르 한눈에 보기: 추천 W-엔진, 드라이브 디스크, 스탯 우선순위, 파티, 육성 재료
  1. 물리 속성 방어 서포터입니다. 파티 실드로 경직을 막고, 통행 금지 디버프와 공격력 버프로 딜러의 피해를 끌어올리는 구조입니다.
  2. 전용 엔진 저돌적인 송곳니에 원시 펑크 4세트, 쇼크스타 디스코 2세트가 기본입니다. 1.2 버전 영상 기준입니다.
  3. 엘렌, 제인, 「11호」 등 붙일 수 있는 파티가 넓습니다. 충격력이 붙은 방어 엔진이 따로 없어 전용 엔진 의존도가 매우 높습니다.

추천 세팅

W-엔진

  1. 1저돌적인 송곳니S급

    전용 엔진입니다. 충격력과 쉴드량을 올리고, 파티원 누가 극한 회피나 스킬 파훼를 해도 파티 전체의 피해와 그로기 수치를 올려 줘서 대체할 엔진이 없습니다.

  2. 2오리지널 변신 아이템A급

    충격력 옵션이 붙은 유일한 방어 엔진입니다. 공격을 받아야 충격력이 올라 가동률은 떨어지지만, 고재련이면 S급 격파 엔진 수준입니다.

  3. 3맑은 옥주전자S급

    S급 격파 엔진입니다. 하단 효과는 발동하지 않고 기본 충격력만 보고 쓰며, 헬파이어 기어나 구속된 자도 같은 이유로 쓸 수 있습니다.

드라이브 디스크

  • 원시 펑크4세트

    파티 내 임의의 캐릭터가 [패링 지원] 혹은 [회피 지원] 시전 시 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 10초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.

    파티 피해 증가 버프에 쉴드량 증가까지 붙어 있어 고정입니다.

  • 쇼크스타 디스코2세트

    충격력+6%

메인 옵션

  • 4번치명타 확률또는치명타 피해또는공격력%또는이상 장악또는HP또는방어력
  • 5번물리 피해또는공격력%또는관통률또는HP또는방어력
  • 6번충격력

부옵션 우선순위

  1. 1치명타 확률
  2. 2치명타 피해
  3. 3공격력%
  4. 4이상 장악
  5. 5관통

파티 조합

  • 엘렌 파티

    엘렌이 콤보를 길게 굴리는 동안 적이 공격해도 카이사르 실드가 버텨 줘서 사이클이 끊기지 않습니다. 세 번째 자리는 소우카쿠나 리카온, 둘 다 없으면 리나입니다.

  • 제인 강타 파티

    리나 대신 카이사르를 넣으면 고점이 조금 오르지만 차이는 크지 않습니다. 리나가 1돌 이상이고 세팅이 끝났다면 굳이 바꿀 이유가 없습니다.

  • 「11호」 파티

    경직 저항이 없어 강공격을 넣기 어려웠던 「11호」가 실드와 경직 저항, 버프를 받고 내려찍을 수 있습니다. 네코마타나 코린도 카이사르와 루시를 붙이면 조합이 잘 나옵니다.

운영법

에너지를 들고 시작하는 전투라면 카이사르로 먼저 나옵니다. 강화 특수 스킬로 파티 실드를 씌우고, 평타를 꾹 눌러 통행 금지로 받는 피해 증가 디버프를 건 뒤 딜러로 교체합니다. 강화 특수 스킬은 한 번만 눌러도 실드가 켜집니다.

그다음부터는 딜러로 싸우다가 적이 공격할 때 카이사르로 패링 지원을 합니다. 패링 지원만으로 디버프가 바로 걸리고, 강화 특수 스킬을 한 번 눌러 실드를 채운 뒤 다시 딜러로 돌아갑니다. 디버프 지속 시간이 길어서 꺼질 즈음 한 번씩 패링으로 나와 주면 됩니다.

실드는 무적이 아닙니다. 강한 공격 서너 대면 깨지니 강화 특수 스킬이나 그로기 타이밍의 콤보 스킬로 계속 채워 줘야 합니다. 실드의 진짜 가치는 경직 면역과 공격력 버프에 있습니다.

강화 특수 스킬을 패링 없이 두 번 누르면 에너지 소모가 큽니다. 첫 타든 두 번째 타든 정밀 가드에 성공해야 에너지가 돌아옵니다. 스킬 파훼는 덩치 큰 적에게 잘 뜨지 않으니, 노리기보다 상황에 따라 따라오는 버프 조건 정도로 보는 편이 낫습니다.

세팅 근거

1.2 버전 영상 기준입니다. 저돌적인 송곳니는 충격력과 쉴드량을 올리고, 파티원 누가 극한 회피나 스킬 파훼를 해도 파티 전체의 피해와 그로기 수치를 올려 줍니다. 충격력이 붙은 방어 엔진이 따로 없어서, 가이드 영상에서는 픽업 전에 전용 엔진까지 고려하라고 권합니다.

원시 펑크 4세트는 파티 피해 증가 버프에 쉴드량 증가까지 있어 고정입니다. 쉴드량이 충격력에 비례하므로 2세트는 쇼크스타 디스코로 충격력을 챙기는 게 기본이고, 6번 메인 옵션이 충격력인 것도 같은 이유입니다. 2세트 자리는 스윙 재즈, 호르몬 펑크, 송곳니 메탈로 돌려 써도 됩니다.

딜 세팅은 의미가 없다는 게 영상의 평가입니다. 치명타를 맞춰도 강화 특수 스킬 한 방이 버프 없는 제인 강타에 한참 못 미칩니다. 딜에 기여하려면 4번을 이상 계열로 챙겨 이상 파티에서 쓰는 쪽이 그나마 낫고, 디스크 사정이 안 좋으면 4·5번은 HP나 방어력이어도 됩니다.

에너지 회복도 의미는 있지만 6번이 충격력으로 고정이라 직접 챙기기 어렵고, 파티원 버프에 기대는 편이 현실적입니다. 핵심 패시브는 2단계까지 먼저 찍습니다. 그 뒤로는 공격력 증가 폭이 줄어 효율이 떨어집니다.

대안 세팅

전용 엔진이 없으면 오리지널 변신 아이템이 차선입니다. 맑은 옥주전자, 헬파이어 기어, 구속된 자 같은 S급 격파 엔진은 하단 효과를 버리고 기본 충격력만 보고 씁니다. 봄날의 포옹은 교체 시 다음 캐릭터에게 에너지 효율을 넘겨 주지만, 충격력이 없고 고점에 5재련이 필요해 부담이 큽니다.

돌파는 1돌이나 2돌에서 끊고, 그보다 전용 엔진을 먼저 뽑는 편이 낫습니다. 6돌은 강화 특수 스킬을 공격적으로 만들어 주지만, 그만큼이면 제인이나 엘렌이 한 번 더 때리는 게 낫다는 평가입니다. 버프와 그로기, 실드를 한 캐릭터가 모두 맡아 덱 압축이 되는 만큼 무과금·소과금에게 맞는 캐릭터로 꼽힙니다.

돌파 (마인드스케이프)

1돌 · 쐐기를 박는 진군

교전 상태에서의 현재 조작 중인 캐릭터가 될 시, 카이사르가 즉시 모든 파티원에게 [영광의 방패]를 제공한다. 300초 동안 최대 1회 발동한다. [영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자 근처 5m 범위 내의 적은 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다.

2돌 · 이역 전승

[핵심 패시브: 강인한 벽] 중 [영광의 방패]가 존재하는 동안 카이사르의 에너지 획득 효율이 10% 증가하며, 보유자의 공격력 증가 효과가 기존의 150%까지 증가한다.

3돌 · 절대적인 신뢰

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

4돌 · 아레스의 공성 망치

카이사르가 [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 추가로 [지원 포인트]를 3pt 회복한다. 카이사르의 에너지가 20pt 미만일 시, [지원 포인트] 1pt를 대신 소모하여 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다. 대체 효과는 5초 동안 최대 1회 발동한다.

5돌 · 낭만적인 정벌

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

6돌 · 오버로드의 의지

[강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 및 [지원 돌격: 지원의 선봉]이 반드시 치명타를 발동하고, 스킬로 주는 피해가 50% 증가하며, 주요 타깃에게 주는 피해가 추가로 50% 증가한다. 카이사르가 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 혹은 [지원 돌격: 지원의 선봉] 시전 시, 자신의 치명타 확률이 30% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가한다. 지속 시간: 15초

육성 재료

돌파 재료 1 → 60

단계재료데니
1단계 Lv.10초급 방어 휘장 ×424,000
2단계 Lv.20고급 방어 휘장 ×1256,000
3단계 Lv.30고급 방어 휘장 ×20120,000
4단계 Lv.40수호자 휘장 ×10200,000
5단계 Lv.50수호자 휘장 ×20400,000
합계초급 방어 휘장 ×4고급 방어 휘장 ×32수호자 휘장 ×30800,000

스킬 재료 스킬 1개 기준, 5개 동일

단계재료데니
Lv.2기본 물리 칩 ×22,000
Lv.3기본 물리 칩 ×33,000
Lv.4심화 물리 칩 ×26,000
Lv.5심화 물리 칩 ×39,000
Lv.6심화 물리 칩 ×412,000
Lv.7심화 물리 칩 ×618,000
Lv.8특화 물리 칩 ×545,000
Lv.9특화 물리 칩 ×867,500
Lv.10특화 물리 칩 ×1090,000
Lv.11특화 물리 칩 ×12112,500
Lv.12특화 물리 칩 ×15「햄스터 우리」 접근기 ×1135,000
합계(1개)기본 물리 칩 ×5심화 물리 칩 ×15특화 물리 칩 ×50「햄스터 우리」 접근기 ×1500,000

스킬 5개를 전부 12까지 올리면 기본 물리 칩 25, 심화 물리 칩 75, 특화 물리 칩 250, 「햄스터 우리」 접근기 5, 데니 2,500,000입니다.

핵심 패시브 재료 A → F

단계재료데니
A5,000
B고차원 데이터: 잠습하는 그림자 ×212,000
C고차원 데이터: 잠습하는 그림자 ×428,000
D스칼렛 엔진 ×2고차원 데이터: 잠습하는 그림자 ×960,000
E스칼렛 엔진 ×3고차원 데이터: 잠습하는 그림자 ×15100,000
F스칼렛 엔진 ×4고차원 데이터: 잠습하는 그림자 ×30200,000
합계스칼렛 엔진 ×9고차원 데이터: 잠습하는 그림자 ×60405,000

출처